Wii U sarà composto da una console leggermente più grande del tradizionale Wii e da un controller wireless
touchscreen in stile tablet.
La scheda tecnica si compone con:
- IBM Quad Core, 3 GHz PowerPC-based CPU a 45 nm (da confermare)
- AMD Radeon ad alta definizione (da confermare)
- 768MB o 1GB di ram (da confermare)
- controller con schermo da 6.2 pollici in formato 16:9 con touchscreen, oltre che ai tradizionali pulsanti, inclusi due Circle Pads
- la console leggerà dischi da 12cm dal formato proprietario ad alta capacità
- supporto alle risoluzioni 1080p, 1080i, 720p, 480p e 480i. Compatibile con i cavi HDMI, component, S-Video e composito
- uscita AV Multi Out (la presa scart per intenderci). Output a sei Canali PCM tramite HDMI
- la console avrà una memoria interna flash e permetterà di espanderla sia tramite schede SD che tramite Hard Disk esterni USB
- 4 ingressi USB 2.0. La console sarà retrocompatibile con i giochi e accessori per Wii
- alta 4.5cm, larga 17,2cm, lunga 26.6cm
Il prezzo, assolutamente non confermato, potrebbe attestarsi, da cuotazioni di importanti negozi di elettronica, sui 400-500 dollari.
Tra i primi titoli in preparazione sembra ci siano: Pikmin, Super Mario, Metroid e Legend Of Zelda oltre ai già confermati: Aliens: Colonial Marines, Assassins Creed, Batman: Arkham City, Darksiders 2, Freaks Killer From Outer Space, Metro: Last Light e Ninja Gaiden 3: razor Edge.
Attendiamo con ansia l'E3 di giugno dove speriamo di vedere magari oltre al Wii U qualche cosa sulle rivali Xbox 720 e PS4.
Seguiteci su crackolo.
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